세계 / Global

코로나 19 특수, 탄력받은 인도 게임 시장

- 코로나 19 이후 게임 플랫폼 앱 다운로드 200% 증가 -

- 2024년 인도 게임산업 규모 약 4조 원 예상 -



 

인도 게임시장 개요 및 발전 가능성


2016년 신생 통신사지오(Jio)’ 199루피(한화 약 3,200)로 하루에 1.5GB를 사용할 수 있는 요금제를 출시하면서 인도의 스마트폰 인구는 1년간 37만 명에서 45,000만 명으로 크게 증가하였고, 이를 계기로 인도 게임 산업 내 대규모 수요가 창출되기 시작했다. 중국 게임업체인 Youzu2017년 현지 게임 개발 파트너십을 구축하고자 1,000만 달러(한화 112억 원) 투자 계획과 함께 인도 시장에 진출했다. 텐센트와 알리바바 역시 인도에 게임업체를 설립하거나 게임업체 지분을 확보하기 위해 노력하면서 인도 내 다국적 게임사들과 협력하고 있다. 이처럼 글로벌 기업들의 대인도 투자는 인도 내 게임 시장의 급성장을 불러왔다. 인도 상공회의소 연합(FICCI)Staitsta에 따르면 인도의 온라인 게임 시장은 세계에서 가장 빨리 성장하고 있는 시장으로, 그 가치가 2019620억 루피(1조 원)에서 2024년에는 2,500억 루피(4조 원)까지 커질 것으로 예상된다.


인도의 온라인 게임 개발사는 201025개였으나 2020년 약 250개로 증가하였다. 이는 스마트폰 이용자 증가와 통신 인프라의 개선으로 관련 수요가 창출되고 동시에 사업의 용이성이 높아졌기 때문이다. 인도의 2020년 사업용이성 지수는 2014142위에서 202063위로 뛰어오른바 있다.


KPMG에 따르면 2016~2020년 사이 인도 온라인 게임산업은 연간 280~ 900억 루피(한화 약 4,259억 원 ~ 13,690억 원)씩 성장하며 연평균 성장률 34%를 기록했다. 특히 20203월까지 게임 사용자는 36,500만 명을 넘어서면서 2019/20 회계연도 기준 45%의 놀라운 성장을 기록했다. KPMG2020년부터 2022년까지 인도 게임산업 규모가 약 900억 루피(한화 약 13,690억 원)에서 1,427억 루피(한화 약 21,750억 원)까지 성장하며 연평균 성장률 45%를 기록할 것으로 전망했다.


인도 온라인 게임 시장 규모 전망

(단위 백만 루피)

연도

2020

2021(전망치)

전년대비

성장률

2022(전망치)

전년대비

성장률

규모

89.9

98.5

9.5%

142.7

44.8%

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