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[중소벤처기업부]제트(Z)세대 청소년들, ‘비즈쿨 페스티벌’에서 활약상 돋보여

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제트(Z)세대 청소년들, ‘비즈쿨 페스티벌’에서 활약상 돋보여

□ 청소년들의 끼와 도전정신을 엿볼 수 있었던 ‘청소년 비즈쿨 페스티벌(11.3~11.5)’ 성황리에 폐막

□ 참가 청소년들의 행사 소개를 시작으로 메타버스 학교 전시관과 비즈쿨 주제관 운영, 창업 꿈나무들의 두근대는 아이템발표 등 청소년들이 주체가 되는 행사로 자리매김


중소벤처기업부(장관 권칠승, 이하 중기부)는 지난 3일부터 5일까지 열린 국내 유일의 청소년 창업축제인 ‘2021 청소년 비즈쿨* 페스티벌(11.3~11.5)’에서 제트(Z)세대 청소년들의 활약상이 돋보였다고 밝혔다.

    ※ 청소년 비즈쿨(Bizcool) : Business+School의 합성어로서 “학교에서 경영을 배운다”는 의미로 기업가정신 함양, 모의 창업·체험교육 실시

이번 행사를 온라인으로 진행했음에도 424개 비즈쿨 학생들과 청소년들이 참가해 뜨거운 관심과 열정을 보여줬다.

첫 날에는 학생들이 직접 페스티벌을 소개하는 것으로 시작해 1년 동안 경험한 비즈쿨 활동과 찾아가는 체험교육 등을 보여주는 ‘비즈쿨 스케치’ 등의 다채로운 볼거리를 보여줬다.

토크콘서트에서는 청소년 시절부터 창업에 도전한 현재의 주인공(선배 스타트업 대표)이 미래의 주인공(비즈쿨 학생)에게 자신이 겪은 경험담과 성공 노하우를 공유하며 세대를 뛰어넘는 소통과 공감을 자아냈다.

‘뮤직카우’ 정현경 대표는 개막식(11.4) 기조연설에서 아이티(IT) 교육기업 등 여러 기업을 창업하면서 얻은 가장 큰 자산은 경험과 도전정신이라고 밝히며,
“시장성은 명확한데 제품이 존재하지 않는 사업을 만들고 싶었고, 경쟁하지 않고 상생할 수 있는 것을 고민했다”라고 청소년들에게 많은 호기심과 동기부여를 주었다.

강연을 들었던 한 학생은 “같이 상생하기 위해서 창업을 한다는 생각이 정말 신선했다”며, “오늘 강연을 들으면서 저에게 없던 것을 만들어 나가는 것도 기업가정신”이라며 즐거워했다.

이번 109개의 온라인 학교 전시관은 학생들이 ‘제페토*’ 앱을 활용해 직접 꾸민 온라인 공간으로 학생들의 다양한 개성이 돋보였으며, 시·공간을 초월해 다른 학교와 소통하는 장소로도 활용됐다.

    * 제페토 : 비즈쿨 출신 김대욱 대표가 개발한 메타버스 플랫폼(회원수 : 2.2억명)


미래의 기업가를 꿈꾸는 창업 꿈나무들이 자신만의 독특한 아이디어를 시제품으로 만들어 승부를 겨루는 ‘새싹기업 기업설명회(IR) 발표대회’도 2일간(11.4~11.5)의 바쁜 일정을 마쳤다.

이번 새싹기업 기업설명회(IR) 발표대회에서는 땅에 묻히면 생분해가 되는 가방으로 서신중학교의 ‘친환경 리버서블 가방’과 쓸모없는 낙엽을 재활용하여 만든 압축 불쏘시개로 대구무학고등학교의 ‘낙엽 불쏘시개’가 각각 중등부와 고등부 대상의 영예를 안았다.

< ‘새싹기업 기업설명회(IR) 경진대회’ 대상 작품 >

구분
중등부
고등부
제품명
친환경 리버서블 가방
낙엽 불쏘시개
사진


팀이름
서신중학교(비니즈)
대구무학고(네모의꿈)

에스케이(SK)플래닛과 11주년째 공동 주최한 청소년 대상 국내 최대 앱 개발 경진대회인 ‘스마틴* 앱 챌린지’에도 우수 작품들이 쏟아졌다.

    * 스마틴(Smarteen) : Smart와 Teenage의 합성어로, ‘창의적인 십대 청소년’을 의미
올해에는 ▲미래산업(인공지능, 사물인터넷(IoT)), ▲생활정보(생활, 소셜, 사진, 교육 등), ▲엔터테인먼트(게임, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등의 펀(fun)분야) 등 총 3개 분야에 369개팀과 1,294명이 참가해 열띤 경쟁을 펼쳐 총 27개의 수상팀을 선정했다.

< ‘스마틴 앱 챌린지’ 대상 작품 >

분야
미래산업
생활정보
엔터테인먼트
제품명
반려견 헬쓰케어 제품
청소년·여성 정보제공 앱
플랫포머 게임
사진

 

팀이름
세인트폴서울
(도기워키)
미림여자정보과학고
(엄마잔소리)
경기게임마이스터고
(TimeToFly)

▲미래산업 분야에서 가속도계 센서를 활용한 반려견 헬스케어 앱인 ‘도기 워키(Doggy Walky)’, ▲생활정보 분야에서 청소년기 여성에게 필요한 정보와 가사정보를 제공하는 앱인 ’엄마의 잔소리‘, ▲엔터테인먼트 분야에서 전략 플랫포머 게임 앱인 ’타임투플라이(TimeToFly)‘가 대상을 수상했다.

행사 축하를 위해 현장을 찾은 중기부 차정훈 창업벤처혁신실장은 “이번 페스티벌에서 청소년들이 열정과 창의력을 자유롭게 펼치고 있어 대한민국의 힘찬 내일을 볼 수 있었다”며,

“청소년들이 도전정신을 키우고 미래 창업가를 꿈꿀 수 있도록 ‘청소년 비즈쿨’에 지속적인 관심을 두고 지원하겠다”라고 밝혔다.

인공지능 교구재를 활용한 4차 산업기술 체험과 지역 학교별 기획 행사 등 다양한 프로그램이 진행된 2021년 청소년 비즈쿨 페스티벌 행사 결과는 온라인 누리집(www.bizcool2021.com)에서 확인할 수 있다.

 

 이 보도 자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 중소벤처기업부
 창업촉진과 한경아 사무관(☎044-204-7663), 창업진흥원 정승아 과장(☎044-410-1951)에게 연락주시기 바랍니다.


참고1

 새싹기업 파이널 IR 수상작


□ 중등부 수상자 현황(대상, 최우수2, 우수2)

 

구분
참여학교 및
팀/학생명
아이템 명/소개
대상
서신중학교
친환경 리버서블 가방

비니즈
(이서영, 유영서)
- 대두콩 섬유, 생분해성 플라스틱 등 땅에 묻히면 1년안에 100% 생분해가 되는 소재의 가방
최우수
안중중학교
전자/기계,생활편의개선

MUF
(성준환, 김찬혁)
- 레인지에 바코드 리더기를 심어, 상품에 있는 바코드 인식 후 온도와 시간이 자동 계산
최우수
사하중학교
런메이트

나 홀로 창업
(이가연, 손유빈)
- 디스코드 기능을 활용하여 불특정한 다수가 공부 방법 공유 및 문제 제출 가능한 공동 학습 웹
우수
유성중학교
생활편의개선

샛별들
(이보경, 이라은)
- 다양한 수제 베이커리를 온라인에서 접할 수 있도록 베이커리 협동조합 개설
우수
대송중학교
같이 먹기

쑤쑤
(최수아, 이수연)
- 앱에 원하는 음식, 나이, 지역을 선택하여 만남을 통해 함께 식사할 수 있는 기회 제공

□ 고등부 수상자 현황(대상, 최우수2, 우수3, 장려9팀은 미포함)


구분
참여학교 및
팀/학생명
아이템 명/소개
대상
무학고
낙엽 불쏘시개

Camping
Companions
(정서율, 박성헌)
- 쓸모없는 낙엽을 업사이클링하여 만든 캠핑용, 재난 대비 생존용 압축 불쏘시개
최우수
미림여자정보과학고
온앤오프

흥미진진
(김하진, 신세울)
- 시각장애인을 위하여 터치식 스위치에 버튼을 부착하여 온/오프를 인식하는 제품
최우수
대건고
무선 마우스 기능이 탑재된 블루투스 이어폰

EM
(신도엽, 최동건)
- 이어폰 케이스 내부에 마우스 연결 usb를 심어 노트북에 연결할 수 있도록 제작
우수
심석고
텀블러 리필 스테이션

ImageMaker
(장하늘, 이재원)
- 텀블러 Keeper를 두고 텀블러를 사용 후 반납하면 세척해주는 텀블러 공유체제 서비스
우수
전북기계공업고
탈착 가능한 경사진 물 받침이 있는 샤워바구니

샤워하는 사람들
(박성민, 김주성)
- 물 배출이 쉽지 않은 샤워바구니를 개선하여 물을 효과적으로 배출할 수 있게 만든 제품
우수
미림여자정보과학고
MultiClearTab

Letgo
(김세린, 김지함)
- 멀티탭에 꽂는 전자기기의 선 정리 기능이 탑재된 블록형 멀티탭


참고2

 스마틴 앱 챌린지 수상작


□ 미래산업 분야

구분
참여학교 및
학생명
서비스명 및 내용
대상
세인트폴서울국제고
Doggy Walky


김나연, 홍성민(민사고)
,한지아(분당대진고),
Daniel Stauber(The
Buckley High School)
- 가속도 센서 활용 반려견 헬스케어 제품
최우수
미림여자정보과학고
푸르름

정재희, 가연우, 공도윤,
이은교, 전유리
- 식물 정보 전달 및 관리 음성 서비스
최우수
선린인터넷고
슈가드


고태건, 김연규,
홍재영(한세)
- 녹취를 지원하는 센서가 포함된 깔창


□ 생활정보분야

구분
참여학교 및
학생명
서비스명 및 내용
대상
미림여자정보과학고
엄마의 잔소리

권효원, 김하진, 송주연,
이민지, 하사엘
- 한부모 가정 자녀 및 청소년기 여성 대상 일상정보 제공 앱
최우수
한국디지털미디어고
하랑

라윤지, 변종현, 안채영,
유도희
- 한글 프로그래밍 언어 '누리'를 이용한 어린이 코딩 교육 서비스
최우수
대구소프트웨어마이스터고
먹어보시개

김성주, 강보민, 신현우,
김태환, 우준성
- 반려견의 음식에 관한 정보를 제공해주는 서비스

□ 엔터테인먼트 분야

구분
참여학교 및
학생명
서비스명 및 내용
대상
경기게임
마이스터고
TimeToFly

김경혁, 김성후, 성윤서,
유건욱, 이준협
- 희생과 꿈이라는 키워드의 전략 플랫포머 게임
최우수
세명컴퓨터고
Mazmorra

전웅찬, 조현서
- 2D 도트 횡스크롤 러닝 액션 게임
최우수
한국디지털
미디어고
Don't be FIVE

정재엽, 조민준
- 5인 이상 집합 금지를 게임으로 풀어낸 퍼즐 게임

 

 


[자료제공 :icon_logo.gif(www.korea.kr)]

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